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INTRODUZIONE
Per assicurare la continuità del servizio e cautelare le libertà
di ogni giocatore, qui di seguito è riportato il regolamento che
ogni frequentatore di Silmaril è tenuto a rispettare.
La difficoltà che comporterebbe la ricerca e l'adozione di regole
che tendano a prevedere ogni azione dei giocatori, e la noia che ne
deriverebbe dal rispettarle, motivano la loro semplicità. L'intento
quindi è quello di stabilire dei punti fermi che aiutino i giocatori
a districarsi tra le infinite possibilità che il mud offre.
Ovviamente assumere comportamenti poco consoni al gioco, ma che non
siano impediti dalle regole, non costituisce motivo per restare impuniti.
In definitiva l'interpretazione delle regole e del loro mancato rispetto,
nonchè dei provvedimenti adottati di volta in volta, spetta solo ed
esclusivamente agli amministratori.
Sarà cura dei giocatori comunicare gli abusi, evitando di cercare di
interpretare il pensiero degli amministratori.
Trasgredire le regole qui sotto riportate implica sanzioni di vario
genere, che vanno dalla perdita di livelli all'impossibilità di usare
temporaneamente o perennemente il proprio personaggio.
Escludendo casi estremi, il dialogo resta un passo obbligato prima di
procedere in qualunque modo.
REGOLE
- Cercare di divertirsi e di far divertire gli altri.
Frasi del tipo "posso fare tutto ciò che il gioco mi permette" sono
poco opportune.
Anteporre il gioco di ruolo alle regole è sbagliato.
Abbiamo pensato e stiamo sviluppando un gioco che permetta una certa
libertà di azione. L'importante è saper sfruttare queste libertà.
- Privilegiare il gioco di ruolo.
In ogni caso, come già puntualizzato, il gioco di ruolo è assolutamente
secondario alle regole, e va accettato ove non costituisca impedimento
per il gioco degli altri.
- Non sfruttare bug di nessun tipo avendo cura di comunicarlo subito
agli Antichi.
In particolare sfruttare bug per impedire la corretta erogazione del
servizio provocando ripetuti crash è un'azione gravissima.
- E' necessario scegliere un nome per il proprio personaggio adatto
all'ambiente.
Silmaril ha un'ambientazione fantasy, per cui sono vietati nomi
che hanno poco a che fare col contesto, o più in generale di cattivo
gusto. Il nome dell'interessato verrà cambiato dagli amministratori
previo accordo.
- E' vietato regalare ai novizi ingenti quantità di equipaggiamento
o oggetti particolarmente potenti.
La crescita ed il divertimento di un giocatore sono anche legati alla
ricerca di equipaggiamento che migliori le qualità del personaggio.
Ignorando questo aspetto, anche se con il consenso dell'interessato,
si danneggia il mud poichè si provoca disequilibrio nel sistema
di gioco, basato anche sulla difficoltà di reperimento di un certo
tipo di oggetti che renderebbero la crescita del personaggio troppo
facile.
- Ogni giocatore ha piena responsabilità del proprio personaggio,
anche se non è lui ad usarlo.
- E' obbligatorio inserire i combattimenti tra giocatori in un contesto
interpretativo.
Uccidere un giocatore è comunque un'azione estrema, anche se permessa
dal gioco. Usare questa possibilità per sfogare i propri istinti o per
impedire ad un altro giocatore di divertirsi, è un comportamento
scorretto. L'uccisione indiscriminata dei giocatori o l'accanimento
saranno scoraggiati ed al limite puniti.
- Evitare di giocare con più personaggi contemporaneamente o
alternativamente per favorirne ad esempio la crescita o il recupero di
oggetti, per aiutarsi in sfide tra giocatori, per portare a termine
vendette trasversali, ecc.
Questo comportamento viene detto Multi Playing o MP ed è assolutamente
vietato.
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